Brain-Computer Interface in Nutzung 1
Brain-Computer Interface Hardware 1
Imaginary Interface Hardware 2
Skizze mit Imaginary Interface 2
Übersicht Geräte zur Interaktion 3
Displayübergreifende Mehrbenutzerinteraktion 4
LightSpace Hardwaresetting 4
MagicWindow benötigte Hardware 5
Interaktion mit MagicWindow 5
Multiscreen Patterns 6
Setting für großlächige MultiToe-Interaktion 7
Interaktion mit MultiToe 7
SecondLight Hardware 8
Zweier Bilder gleichzeitig mit SecondLight 8
Hardwarekomponenten von SixthSense 9
Gestensteuerung mit SixthSense 9
Soap Hardware 10
Soap zur Steuerung großer Wanddisplays 10
TouchProjector 11
Displayübergreifende Interaktion 11
Quellen und Fußnoten:
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=1453805.1453822. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073. ↩
- Bildquelle: http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53. ↩
- Bildquelle: http://precious-forever.com/2011/05/26/patterns-for-multiscreen-strategies/. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760. ↩
- Bildquelle: http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671. ↩