Archiv der Kategorie: Forschung

Band 4: iConFi – Digitales Vertrauen und Teamwork in Organisationen (Managementstudie 2015)

Zitationsvorlage Tammena, Eva-Eliane & Miggiano, Davide (2015): „iConFi: Digitales Vertrauen und Teamwork in Organisationen (Managementstudie 2015)”. Schriften zur soziotechnischen Integration, Band 4. München: Forschungsgruppe Kooperationssysteme, Universität der Bundeswehr München. Social Media Links Mendeley-Detailseite: https://www.mendeley.com/catalog/iconfi-digitales-vertrauen-und-teamwork-organisationen-managementstudie-2015/ Scribd-Artikelseite: https://de.scribd.com/doc/270105013/iConFi-Digitales-Vertrauen-Und-Teamwork-in-Organisationen-Managementstudie-2015 Shortlink zum PDF: http://schriften.soziotech.org/band4.pdf Shortlink … Weiterlesen

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Band 3: Gamification von Business Software – Steigerung von Motivation und Partizipation

Zitationsvorlage Koch, Michael; Ott, Florian & Oertelt, Stephan (2013): „Gamification von Business Software  Steigerung von Motivation und Partizipation”. Schriften zur soziotechnischen Integration, Band 3. München: Forschungsgruppe Kooperationssysteme, Universität der Bundeswehr München. Social Media Links Mendeley-Detailseite: https://www.mendeley.com/catalog/gamification-von-business-software-steigerung-von-motivation-und-partizipation/ Scribd-Artikelseite: https://de.scribd.com/doc/202497954/Gamification-Von-Business-Software-Steigerung-Von-Motivation-Und-Partizipation Shortlink zum PDF: http://schriften.soziotech.org/band3.pdf … Weiterlesen

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Ein kritischer Blick auf Gamification

Scoringtable

Der Begriff Gamification und die damit verbundenen Mechanismen erzeugen derzeit eine große Resonanz und es ist kaum zu verleugnen, dass Gamification-Elemente in verschiedenen Einsatzszenarien interessante Effekte auslösen und eine gewisse Faszination ausüben können. Zunehmend finden sich auch in Enterprise Social … Weiterlesen

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Green Gamification

Energiesparen

Im vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) im Bereich des Umweltschutzes beschrieben. Zunächst wird eine gemeinsame Definition für Gamification und Umweltschutz gesucht. Anschließend werden verschiedene bereits existierende Projekte rund um den Bereich „Green Gamification“ vorgestellt und … Weiterlesen

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Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen Unternehmen – Eine qualitative Interview-Studie

Startup-Team

IT-Werkzeuge zur Unterstützung oder Ermöglichung verschiedener Arten von Team-Zusammenarbeit erfreuen sich großer Verbreitung. Insbesondere Werkzeuge aus dem Bereich der Social Software werden verstärkt von und in Teams in Unternehmen eingesetzt. In diesem Beitrag stellen wir die Ergebnisse einer Interview-Studie vor, … Weiterlesen

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Windows 8 im Überblick

Windows 8 Metro Oberfläche

Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows 8 ist der Nachfolger von Windows 7 und wird derzeit von Microsoft entwickelt. Besonderes Merkmal des neuen Betriebssystems ist die Fokussierung auf eine Bedienung mit Touchscreens. Dazu … Weiterlesen

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