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Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone "Library …Weiterlesen →Auslesen der iPhone Library Persistent ID …
Seit Ende 2010 ist Google Goggles auch für das iPhone verfügbar. …Weiterlesen →Google Goggles meets iPhone
Das CommunityMashup stellt Anwendungen eine auf Web2.0-Inhalte spezialisierte und auf …Weiterlesen →CommunityMashup REST-Schnittstelle
Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich …Weiterlesen →Windows 8 im Überblick
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Verwendung von Game Mechanics im …Weiterlesen →Gamification zur Unterstützung in der Elektromobilität
Archiv der Kategorie: Integrationsebenen
Verwendung von iBeacons unter Android

Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als Bluetooth Low Energy Lokalisierungshilfsmittel fürAndroid-Geräten. Nach einer kurzen Einführung in die grundsätzliche Funktionsweise von iBeacons werden Installationsanleitungen sowie Codebeispiele zur Verwendung von iBeacons mittels Estimote-SDK und AltBeacon bereitgestellt. Begriff iBeacons … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Java, Mobiles & Handhelds, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Android, Bluetooth, iBeacons, Java, Smartphone, Tablet Hinterlasse einen Kommentar
Ein kritischer Blick auf Gamification

Der Begriff Gamification und die damit verbundenen Mechanismen erzeugen derzeit eine große Resonanz und es ist kaum zu verleugnen, dass Gamification-Elemente in verschiedenen Einsatzszenarien interessante Effekte auslösen und eine gewisse Faszination ausüben können. Zunehmend finden sich auch in Enterprise Social … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer Supported Cooperative Work, Enterprise 2.0, Forschung, Gamification, Veröffentlichungen Verschlagwortet mit Enterprise 2.0, Gamification, Motivation, Spielifizierung 2 Kommentare
Green Gamification

Im vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) im Bereich des Umweltschutzes beschrieben. Zunächst wird eine gemeinsame Definition für Gamification und Umweltschutz gesucht. Anschließend werden verschiedene bereits existierende Projekte rund um den Bereich „Green Gamification“ vorgestellt und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer Supported Cooperative Work, Enterprise 2.0, Gamification, Studienarbeiten Verschlagwortet mit Energiesparen, Game Mechanics, Gamification, Green Gamification Hinterlasse einen Kommentar
Android Tablet-Computer im Pilottest mit Senioren

Mit dem elderly interaction & service assitent (elisa) entsteht im EU-Forschungsprojekt SI-Screen ein Tablet-Computer, der für die individuellen Bedürfnisse von älteren Menschen zugeschnitten ist. Um die Touch-Genauigkeit der älteren Generation auf Tablets zu messen, wurde eine Testapplikation für einen Multi-Directional Tapping … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Human Computer Interaction, Natural User Interfaces, SI-Screen, Tabletops & Tablet PCs, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Android, Evaluation, HTC Flyer, ISO 9241-9, Motorola Xoom, Senioren, SI-Screen, Sony Tablet P, Sony Tablet S, Tablet, Touchscreen, Ubiquitäre Natural User Interfaces Hinterlasse einen Kommentar
Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen Unternehmen – Eine qualitative Interview-Studie

IT-Werkzeuge zur Unterstützung oder Ermöglichung verschiedener Arten von Team-Zusammenarbeit erfreuen sich großer Verbreitung. Insbesondere Werkzeuge aus dem Bereich der Social Software werden verstärkt von und in Teams in Unternehmen eingesetzt. In diesem Beitrag stellen wir die Ergebnisse einer Interview-Studie vor, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Computer Supported Cooperative Work, Enterprise 2.0, Forschung Verschlagwortet mit Cloud, CSCW, Enterprise 2.0, Startups, Studie, Werkzeuge 6 Kommentare
Windows 8 im Überblick

Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows 8 ist der Nachfolger von Windows 7 und wird derzeit von Microsoft entwickelt. Besonderes Merkmal des neuen Betriebssystems ist die Fokussierung auf eine Bedienung mit Touchscreens. Dazu … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Human Computer Interaction, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Reviews, Tabletops & Tablet PCs, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Metro, Microsoft, Review, Ribbon, SkyDrive, Touch Target Locking, Touchscreen, Windows 8, Windows Store 7 Kommentare