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Fraunhofer FIT stellt mit NETme eine Anwendung für Microsoft Surface vor, …Weiterlesen →NETme – Partnering-System für effizientes Netzwerken
Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als …Weiterlesen →Verwendung von iBeacons unter Android
In diesem Howto wird kurz erklärt, welche Software für das Arbeiten …Weiterlesen →Howto - Erste Schritte mit JavaFX …
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen / elisa, an dem wir als einer …Weiterlesen →Technik State-of-the-Art: Alternative Verwendungsmöglichkeiten
Gamification, also der Einsatz von Spielmechanismen in Nicht-Spiel-Bereichen, hält zunehmend Einzug …Weiterlesen →Gamification im Unternehmenseinsatz
Archiv der Kategorie: Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verwendung von iBeacons unter Android

Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als Bluetooth Low Energy Lokalisierungshilfsmittel fürAndroid-Geräten. Nach einer kurzen Einführung in die grundsätzliche Funktionsweise von iBeacons werden Installationsanleitungen sowie Codebeispiele zur Verwendung von iBeacons mittels Estimote-SDK und AltBeacon bereitgestellt. Begriff iBeacons … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Java, Mobiles & Handhelds, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Android, Bluetooth, iBeacons, Java, Smartphone, Tablet Hinterlasse einen Kommentar
Android Tablet-Computer im Pilottest mit Senioren

Mit dem elderly interaction & service assitent (elisa) entsteht im EU-Forschungsprojekt SI-Screen ein Tablet-Computer, der für die individuellen Bedürfnisse von älteren Menschen zugeschnitten ist. Um die Touch-Genauigkeit der älteren Generation auf Tablets zu messen, wurde eine Testapplikation für einen Multi-Directional Tapping … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Human Computer Interaction, Natural User Interfaces, SI-Screen, Tabletops & Tablet PCs, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Android, Evaluation, HTC Flyer, ISO 9241-9, Motorola Xoom, Senioren, SI-Screen, Sony Tablet P, Sony Tablet S, Tablet, Touchscreen, Ubiquitäre Natural User Interfaces Hinterlasse einen Kommentar
Windows 8 im Überblick

Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows 8 ist der Nachfolger von Windows 7 und wird derzeit von Microsoft entwickelt. Besonderes Merkmal des neuen Betriebssystems ist die Fokussierung auf eine Bedienung mit Touchscreens. Dazu … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Human Computer Interaction, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Reviews, Tabletops & Tablet PCs, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Metro, Microsoft, Review, Ribbon, SkyDrive, Touch Target Locking, Touchscreen, Windows 8, Windows Store 7 Kommentare
SI-Screen: elderly interaction & service assistant

Das AAL-Forschungsprojekt Social Interaction Screen hat das Ziel die soziale Interaktion älterer Menschen mit ihrer Familie, Freunden und Bekannten aus der näheren Umgebung zu erleichtern und zu mehr realer sozialer Aktivität anzuregen. Vor diesem Hintergrund entsteht das nutzerorientierte soziale Interaktionswerkzeug … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Forschung, Natural User Interfaces, Projekte, SI-Screen, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit AAL, BMBF, CommunityMashup, ELISA, IKT, NUI, SI-Screen, SNS, Tablet 1 Kommentar
Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks

Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software GestureWorks vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Adobe Flash / Flex, Berichte, Human Computer Interaction, Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Adobe Flash, Adobe Flex, Anwendungsentwicklung, Framework, Gestensteuerung, Gesture Markup Language, Gestureworks, Multitouch, Natural User Interface, Open Exhibits, Touchscreen Hinterlasse einen Kommentar
Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum

Out-of-Home Displays werden an unterschiedlichsten öffentlichen Orten immer häufiger für Produkt- und Unternehmenswerbung verwenden. Gleichzeitig steigt das Interesse an Gestensteuerung und anderen modernen Interaktionsmöglichkeiten mit Großbildschirmen durch den Erfolg von Spielekonsolen wie beispielsweise Microsoft Kinect stetig an. Vor diesem Hintergrund … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Gamification, Human Computer Interaction, Largescreen, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Display-Technologie, Großbildschirm, HCI, Informationsversorgung, Interaktion, Kategorisierung, Klassifizierung, Out-of-Home Display, Outdoor-Touchscreen, Pervasive Advertising, Ubiquitous Computing 1 Kommentar