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Die "Militärische Lagekarte" ist eine Anwendung für das Microsoft Surface, die …Weiterlesen →Militärische Lagekarte auf dem Microsoft Surface
In diesem Beitrag wird das Konzept der Gamification oder Spielifizierung, also …Weiterlesen →Gamification - Steigerung der Nutzungsmotivation durch …
Im Rahmen des EU-Projekts ELISA, an dem wir als einer von zehn …Weiterlesen →Technik State-of-the-Art: Außergewöhnliche Geräteformen
Das CommunityMashup stellt Anwendungen eine auf Web2.0-Inhalte spezialisierte und auf …Weiterlesen →CommunityMashup REST-Schnittstelle
Archiv der Kategorie: Ubiquitäre Natural User Interfaces
Alternative Möglichkeiten zur Interaktion mit großen vertikalen Displays

Ein Großteil der Entwicklungen im Bereich der Natural User Interfaces basiert auf (Multi-)Touch Interfaces und der Steuerung durch Touchgesten. Da diese Form der natürlichen Benutzerschnittstellen beispielsweise bei sehr großen vertikalen Displays oder an für den Benuter nicht erreichbaren Displays nicht … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Beyond Touch, Brain-Computer Interface, gerätevermittelt, Gestensteuerung, Gesture Recognition, Imaginary Interface, Light Space, Magic Window, Multitoe, Multitouch, Natural User Interface, Remote Touch, Second Light, Sixth Sense, Soap, Touch Projector, Ubiquitäre Natural User Interfaces, Wii Hinterlasse einen Kommentar
Vergleich von Definitionen für Natural User Interfaces

Natürliche Benutzerschnittstellen (engl. „Natural User Interfaces“, kurz NUI) stellen nach der Ära der Kommandozeilenbedienung und der grafischen Benutzeroberflächen eine neue Generation der Mensch-Computer Interaktion (engl. „Human-Computer Interaction“, kurz HCI) dar Die erste Generation der HCI waren Command-Line Interfaces (CLI). Auf … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Definition, Natural User Interface, NUI, Vergleich Hinterlasse einen Kommentar
Howto – Export von Vektorgrafiken mit der JavaFX Production Suite

In diesem Howto wird gezeigt, wie aus einer Vektorgrafik in Adobe Illustrator eine FXZ-Datei erstellt werden kann, die zur Programmierung einer entsprechenden Oberfläche in JavaFX benötigt wird. Dazu wird das Plugin der JavaFX Production Suite verwendet, das als Integrationslösung zur … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Java, Ubiquitäre Natural User Interfaces Verschlagwortet mit Adobe Illustrator, FXD, FXZ, Java, JavaFX, Production Suite, Vektorgrafik Hinterlasse einen Kommentar