Archiv der Kategorie: Largescreen

Große Wandbildschirme

Interaktive große Wandbildschirme dienen dazu, vernetzte Informationen für mehrere Nutzer gleichzeitig sichtbar, greifbar und erlebbar zu machen. Dazu sind diese meist an halböffentlichen Orten, wie beispielsweise Empfangshallen oder Cafeterien, aufgestellt, wo die Integration der Benutzerschnittstellen in den sozialen Kontext die … Weiterlesen

Veröffentlicht unter | Hinterlasse einen Kommentar

Hardware

Die Hardwareausstattung des Instituts wird auf den untergeordneten Seiten aufgelistet. Folgende Unterkategorien stehen zur Verfügung:

Veröffentlicht unter | Hinterlasse einen Kommentar

Labordokumentation

Auf den nachfolgenden Seiten werden die Hardware-Ausrüstung sowie die Räumlichkeiten des Instituts für Softwaretechnologie vorgestellt. Dabei sind alle am Institut verfügbaren Geräte mit der technischen Spezifikation und weiterführenden Informationen aufgeführt:

Veröffentlicht unter | Hinterlasse einen Kommentar

Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks

Move, Rotate, Scale

Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software GestureWorks vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Adobe Flash / Flex, Berichte, Human Computer Interaction, Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces | Verschlagwortet mit , , , , , , , , , , | Hinterlasse einen Kommentar

Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum

Times Square

Out-of-Home Displays werden an unterschiedlichsten öffentlichen Orten immer häufiger für Produkt- und Unternehmenswerbung verwenden. Gleichzeitig steigt das Interesse an Gestensteuerung und anderen modernen Interaktionsmöglichkeiten mit Großbildschirmen durch den Erfolg von Spielekonsolen wie beispielsweise Microsoft Kinect stetig an. Vor diesem Hintergrund … Weiterlesen

Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Gamification, Human Computer Interaction, Largescreen, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces | Verschlagwortet mit , , , , , , , , , , | 1 Kommentar

Multitouch-Entwicklung mit MT4j

mtShell

Dieser Artikel stellt den Auftakt einer Serie weiterer Berichte zu “ersten Schritten” mit aktuell verfügbaren Multitouch-Entwicklungsumgebungen dar. Innerhalb dieser Serie liefert der vorliegene Bericht einen Überblick über die Entwicklung von Multitouch-Anwendungen mit Multitouch for Java (MT4j). Das Framework bietet umfangreiche … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Berichte, Human Computer Interaction, Java, Largescreen, Natural User Interfaces, Ubiquitäre Natural User Interfaces | Verschlagwortet mit , , , , , , , | Hinterlasse einen Kommentar
Seite 1 von 3123