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Aktuelle Artikel
Ein kritischer Blick auf GamificationDer Begriff Gamification und die damit verbundenen Mechanismen erzeugen derzeit eine große... Weiterlesen →
Green GamificationIm vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) im... Weiterlesen →
Android Tablet-Computer im Pilottest mit SeniorenMit dem elderly interaction & service assitent (elisa) entsteht im EU-Forschungsprojekt... Weiterlesen →
Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen Unternehmen – Eine qualitative Interview-StudieIT-Werkzeuge zur Unterstützung oder Ermöglichung verschiedener Arten von Team-Zusammenarbeit... Weiterlesen →
Windows 8 im ÜberblickDer vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows... Weiterlesen →
Archiv der Kategorie: Natural User Interfaces
Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks
Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software GestureWorks vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Adobe Flash / Flex, Berichte, Human Computer Interaction, Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Adobe Flash, Adobe Flex, Anwendungsentwicklung, Framework, Gestensteuerung, Gesture Markup Language, Gestureworks, Multitouch, Natural User Interface, Open Exhibits, Touchscreen
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Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum
Out-of-Home Displays werden an unterschiedlichsten öffentlichen Orten immer häufiger für Produkt- und Unternehmenswerbung verwenden. Gleichzeitig steigt das Interesse an Gestensteuerung und anderen modernen Interaktionsmöglichkeiten mit Großbildschirmen durch den Erfolg von Spielekonsolen wie beispielsweise Microsoft Kinect stetig an. Vor diesem Hintergrund … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Gamification, Human Computer Interaction, Largescreen, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Display-Technologie, Großbildschirm, HCI, Informationsversorgung, Interaktion, Kategorisierung, Klassifizierung, Out-of-Home Display, Outdoor-Touchscreen, Pervasive Advertising, Ubiquitous Computing
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Multitouch-Entwicklung mit MT4j
Dieser Artikel stellt den Auftakt einer Serie weiterer Berichte zu “ersten Schritten” mit aktuell verfügbaren Multitouch-Entwicklungsumgebungen dar. Innerhalb dieser Serie liefert der vorliegene Bericht einen Überblick über die Entwicklung von Multitouch-Anwendungen mit Multitouch for Java (MT4j). Das Framework bietet umfangreiche … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Human Computer Interaction, Java, Largescreen, Natural User Interfaces, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Anwendungsentwicklung, Framework, Gestensteuerung, Java, MT4j, Multitouch, Natural User Interface, Touchscreen
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Evaluation von Zeigegeräten nach ISO 9241-9
Die ISO Norm 9241 ist eine internationale Norm, die Richtlinien zur Interaktion zwischen Mensch und Computer bereitstellt. Neben Vorgaben zur Ergonomie des Arbeitsplatzes und zur Gestaltung der Bildschirminteraktion beschreibt der Teil 9 mit dem Titel „Anforderungen an Eingabegeräte – außer … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Forschung, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Evaluation, Fitts' Law, HCI, ISO, ISO 9241-9, Mensch-Maschine-Interaktion, NUI, Zeigegerät
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Vergleich verschiedener Maus-Emulatoren für Microsoft Kinect
Mit dem Erscheinen von Microsoft Kinect als Zubehör für die Spielekonsole Xbox 360 im November 2010 wurde erstmal ein kostengünstiger Infrarot-Tiefensensor für eine breite Nutzerschaft verfügbar und schuf somit die Möglichkeit zur Entwicklung von Anwendungen, die durch eine gestenbasierte Nutzerinteraktion … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Largescreen, Natural User Interfaces, Reviews, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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