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Green GamificationIm vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) im... Weiterlesen →
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Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen Unternehmen – Eine qualitative Interview-StudieIT-Werkzeuge zur Unterstützung oder Ermöglichung verschiedener Arten von Team-Zusammenarbeit... Weiterlesen →
Windows 8 im ÜberblickDer vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows... Weiterlesen →
Archiv der Kategorie: Surface Computing
Touch-Tables
Touch-Tables sind Computer-Tische mit einer berührungsempfindlichen Oberfläche für Nutzereingaben. Die Anzeigefläche erstreckt sich üblicherweise über einen Großteil der Tischfläche. Es sind verschiedene Formate für unterschiedliche Einsatzgebiete verfügbar, so zum Beispiel Kaffeetische, Pulte oder Stehtische. Einsatzgebiete Vornehmlich werden Touch-Tables dazu verwendet … Weiterlesen
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Hardware
Die Hardwareausstattung des Instituts wird auf den untergeordneten Seiten aufgelistet. Folgende Unterkategorien stehen zur Verfügung:
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Labordokumentation
Auf den nachfolgenden Seiten werden die Hardware-Ausrüstung sowie die Räumlichkeiten des Instituts für Softwaretechnologie vorgestellt. Dabei sind alle am Institut verfügbaren Geräte mit der technischen Spezifikation und weiterführenden Informationen aufgeführt:
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Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks
Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software GestureWorks vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Adobe Flash / Flex, Berichte, Human Computer Interaction, Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Adobe Flash, Adobe Flex, Anwendungsentwicklung, Framework, Gestensteuerung, Gesture Markup Language, Gestureworks, Multitouch, Natural User Interface, Open Exhibits, Touchscreen
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Alternative Möglichkeiten zur Interaktion mit großen vertikalen Displays
Ein Großteil der Entwicklungen im Bereich der Natural User Interfaces basiert auf (Multi-)Touch Interfaces und der Steuerung durch Touchgesten. Da diese Form der natürlichen Benutzerschnittstellen beispielsweise bei sehr großen vertikalen Displays oder an für den Benuter nicht erreichbaren Displays nicht … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Beyond Touch, Brain-Computer Interface, gerätevermittelt, Gestensteuerung, Gesture Recognition, Imaginary Interface, Light Space, Magic Window, Multitoe, Multitouch, Natural User Interface, Remote Touch, Second Light, Sixth Sense, Soap, Touch Projector, Ubiquitäre Natural User Interfaces, Wii
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Microsoft Surface 2.0 SDK für Sommer 2011 angekündigt
Auf der MIX11 kündigte Microsoft das Surface 2.0 Software Development Kit für Sommer 2011 an. In der Session A Whole NUI World: Microsoft Surface 2 and Windows Touch stellte Luis Cabrera die neue PixelSense™-Oberfläche und 360° Multiuser Applications anhand eines Prototypen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Natural User Interfaces, Surface Computing, Technologien
Verschlagwortet mit Entity Framework, Kinect, Microsoft, SDK, Silverlight, Surface, Windows 7
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