Schlagwort-Archive: Innovationsmanagement

Band 3: Gamification von Business Software – Steigerung von Motivation und Partizipation

Zitationsvorlage Koch, Michael; Ott, Florian & Oertelt, Stephan (2013): „Gamification von Business Software  Steigerung von Motivation und Partizipation”. Schriften zur soziotechnischen Integration, Band 3. München: Forschungsgruppe Kooperationssysteme, Universität der Bundeswehr München. Social Media Links Mendeley-Detailseite: https://www.mendeley.com/catalog/gamification-von-business-software-steigerung-von-motivation-und-partizipation/ Scribd-Artikelseite: https://de.scribd.com/doc/202497954/Gamification-Von-Business-Software-Steigerung-Von-Motivation-Und-Partizipation Shortlink zum PDF: http://schriften.soziotech.org/band3.pdf … Weiterlesen

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Gamification eines Ideenworkshops

Titelbild

Dieser Beitrag widmet sich den Möglichkeiten für den Einsatz von Gamification in Workshops zur Ideengenerierung in einem Großunternehmen. Neben der Erarbeitung eines Konzepts zur Integration von Gamification wurde außerdem ein visueller Prototyp entwickelt. Dieser stellt Ideen eines Workshops dar und … Weiterlesen

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Anforderungen und Elemente eines unternehmensinternen Anreizsystems

Abstimmung

Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Einführung von Anreizsystemen für Social Software. Der Artikel ist im Rahmen der Vorlesung „Mensch-Computer-Interaktion“ im Herbsttrimester 2011 und dem anschließendem Praktikum im Wintertrimester 2012 in Kooperation mit BMW an der Universität der Bundeswehr entstanden. Nach einer … Weiterlesen

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