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Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als …Weiterlesen →Verwendung von iBeacons unter Android
Der Begriff Gamification und die damit verbundenen Mechanismen erzeugen derzeit eine …Weiterlesen →Ein kritischer Blick auf Gamification
Dieser Artikel beschreibt die wesentlichen Ergebnisse der Bachelorarbeit "Konzeption und Umsetzung …Weiterlesen →Touchscreen-basiertes Campus-Navigationssystem für die Universität der …
NextGen Gallery ist meiner Meinung nach eine der sinnvollsten und am …Weiterlesen →Quellenangaben und Fußnoten für NextGEN Gallery
Archiv des Autors: Florian Ott
Shortlinks
wiki Pinterest Workspace Settings & Collaboration https://www.pinterest.com/soziotech/workspace-settings-collaboration/ Pinterest Multitouch & Multiuser Interfaces https://www.pinterest.com/soziotech/multitouch-multiuser-interfaces/ Soziotech: Integrationsebenen https://soziotech.org/integrationsebenen/ Pinterest Interactive Floors https://www.pinterest.com/soziotech/interactive-floors/ Pinterest Gestural Interfaces https://www.pinterest.com/soziotech/gestural-interfaces/ Pinterest Extravagant Touch-Interfaces https://www.pinterest.com/soziotech/extravagant-touch-interfaces/ Pinterest Architecture Embedded Interfaces & Information Art https://www.pinterest.com/soziotech/architecture-embedded-interfaces-information-art/ Pinterest Media Facades https://www.pinterest.com/soziotech/media-facades/ Pinterest Ultra Large Screens https://www.pinterest.com/soziotech/ultra-large-screens/ Pinterest … Weiterlesen
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Band 3: Gamification von Business Software – Steigerung von Motivation und Partizipation
Zitationsvorlage Koch, Michael; Ott, Florian & Oertelt, Stephan (2013): „Gamification von Business Software Steigerung von Motivation und Partizipation”. Schriften zur soziotechnischen Integration, Band 3. München: Forschungsgruppe Kooperationssysteme, Universität der Bundeswehr München. Social Media Links Mendeley-Detailseite: https://www.mendeley.com/catalog/gamification-von-business-software-steigerung-von-motivation-und-partizipation/ Scribd-Artikelseite: https://de.scribd.com/doc/202497954/Gamification-Von-Business-Software-Steigerung-Von-Motivation-Und-Partizipation Shortlink zum PDF: http://schriften.soziotech.org/band3.pdf … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Beteiligung, Business Software, Enterprise Social Networks, Game Mechanics, Gamification, Innovationsmanagement, Motivation, Partizipation, Spielfizierung, Wissensmanagement
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Green Gamification

Im vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) im Bereich des Umweltschutzes beschrieben. Zunächst wird eine gemeinsame Definition für Gamification und Umweltschutz gesucht. Anschließend werden verschiedene bereits existierende Projekte rund um den Bereich „Green Gamification“ vorgestellt und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Enterprise 2.0, Gamification, Rechnergestützte Gruppenarbeit, Studienarbeit
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