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Archiv des Autors: Florian Ott
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wiki Pinterest Workspace Settings & Collaboration https://www.pinterest.com/soziotech/workspace-settings-collaboration/ Pinterest Multitouch & Multiuser Interfaces https://www.pinterest.com/soziotech/multitouch-multiuser-interfaces/ Soziotech: Integrationsebenen https://soziotech.org/integrationsebenen/ Pinterest Interactive Floors https://www.pinterest.com/soziotech/interactive-floors/ Pinterest Gestural Interfaces https://www.pinterest.com/soziotech/gestural-interfaces/ Pinterest Extravagant Touch-Interfaces https://www.pinterest.com/soziotech/extravagant-touch-interfaces/ Pinterest Architecture Embedded Interfaces & Information Art https://www.pinterest.com/soziotech/architecture-embedded-interfaces-information-art/ Pinterest Media Facades https://www.pinterest.com/soziotech/media-facades/ Pinterest Ultra Large Screens https://www.pinterest.com/soziotech/ultra-large-screens/ Pinterest … Weiterlesen
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Diese Seite enthält einen Auszug der Sammlungen des Pinterest Profiles zur Soziotechnischen Integration. Multitouch & Multiuser Benutzerschnittstellen Follow Multitouch & Multiuser Interfaces on Pinterest. Digital Signage & Pervasive Advertising Follow Digital Signage & Pervasive Advertising on Pinterest. Extravagante berührungsempfindliche Benutzerschnittstellen Follow Extravagant … Weiterlesen
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Band 3: Gamification von Business Software – Steigerung von Motivation und Partizipation
Zitationsvorlage Koch, Michael; Ott, Florian & Oertelt, Stephan (2013): „Gamification von Business Software Steigerung von Motivation und Partizipation”. Schriften zur soziotechnischen Integration, Band 3. München: Forschungsgruppe Kooperationssysteme, Universität der Bundeswehr München. Social Media Links Shortlink zum PDF: http://schriften.soziotech.org/band3.pdf Shortlink (zu … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Beteiligung, Business Software, Enterprise Social Networks, Game Mechanics, Gamification, Innovationsmanagement, Motivation, Partizipation, Spielfizierung, Wissensmanagement
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Green Gamification

Im vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) im Bereich des Umweltschutzes beschrieben. Zunächst wird eine gemeinsame Definition für Gamification und Umweltschutz gesucht. Anschließend werden verschiedene bereits existierende Projekte rund um den Bereich „Green Gamification“ vorgestellt und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Enterprise 2.0, Gamification, Rechnergestützte Gruppenarbeit, Studienarbeit
Verschlagwortet mit Energiesparen, Game Mechanics, Gamification, Green Gamification
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