
Brain-Computer Interface in Nutzung 1

Brain-Computer Interface Hardware 1

Imaginary Interface Hardware 2

Skizze mit Imaginary Interface 2

Displayübergreifende Mehrbenutzerinteraktion 3

LightSpace Hardwaresetting 3

MagicWindow benötigte Hardware 4

Interaktion mit MagicWindow 4

Setting für großlächige MultiToe-Interaktion 5

Interaktion mit MultiToe 5

SecondLight Hardware 6

Zweier Bilder gleichzeitig mit SecondLight 6

Hardwarekomponenten von SixthSense 7

Gestensteuerung mit SixthSense 7

Soap Hardware 8

Soap zur Steuerung großer Wanddisplays 8

TouchProjector 9

Displayübergreifende Interaktion 9

Hardware zur Gestensteuerung mit Wii-Remote 10
Quellen und Fußnoten:
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073. ↩
- Bildquelle: http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760. ↩
- Bildquelle: http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671. ↩
- Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1900179.1900207. ↩
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