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In diesem Howto wird gezeigt wie Interaktionskomponenten für Touchscreen Systeme mit …Weiterlesen →Howto – Touchscreen Komponenten mit JavaFX …
Dieser Artikel enthält eine kurze Übersicht zu Hardware-Lösungen für Outdoor-Touchscreen-Terminals sowie …Weiterlesen →Outdoor-Touchscreens: Hardware und Komplettsysteme
Gamification, also der Einsatz von Spielmechanismen in Nicht-Spiel-Bereichen, hält zunehmend Einzug …Weiterlesen →Gamification im Unternehmenseinsatz
Fraunhofer FIT stellt mit NETme eine Anwendung für Microsoft Surface vor, …Weiterlesen →NETme – Partnering-System für effizientes Netzwerken
Am 18. März 2011 ist die Forschungsgruppe Kooperationssysteme während des Anwenderworkshops …Weiterlesen →Anwender-Workshop Open Innovation für IT- und …
Schlagwort-Archive: Kinect
CommunityMirrors – Hardware
Für die Bereitstellung von CommunityMirrors experimentieren wir mit verschiedenen ubiquitären Benutzerschnittstellen. Neben Interaktiven Großbildschirmen umfassen die Einsatzszenarien von CommunityMirrors auch die Interaktion mit mobilen Endgeräten (Smartphones, Tablets) – insbesondere zur schnellen und einfachen Informationsmitnahme. Zur Unterstützung der peripheren Informationsversorgung (Awareness) … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, Digitale Bilderrahmen, Fingerprint, Großbildschirm, Hardware, Headtracker, Kinect, Large Screen, RFID, Smartphones, Tablets, Trolley, Wii
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CommunityMirrors – Labor datArena
Die datArena ist ein Lehr-, Forschungs-, und Ausstellungszentrum in einem Hangar auf dem Gelände der Universität der Universität München. Dort hat die Forschungsgruppe Kooperationssysteme des Instituts für Softwaretechnologie der Informatik-Fakultät auf einer Fläche von ca. 20 Quadratmetern ein Labor eingerichtet, … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, datArena, Fingerprint, Hardware, Kinect, Labor, RFID, Touchscreen
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Microsoft Surface 2.0 SDK für Sommer 2011 angekündigt

Auf der MIX11 kündigte Microsoft das Surface 2.0 Software Development Kit für Sommer 2011 an. In der Session A Whole NUI World: Microsoft Surface 2 and Windows Touch stellte Luis Cabrera die neue PixelSense™-Oberfläche und 360° Multiuser Applications anhand eines Prototypen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Surface Computing
Verschlagwortet mit Entity Framework, Kinect, Microsoft, SDK, Silverlight, Surface, Windows 7
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