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Gamification eines Ideenworkshops
Dieser Beitrag widmet sich den Möglichkeiten für den Einsatz von Gamification …Weiterlesen →Evaluation von Zeigegeräten nach ISO 9241-9
Die ISO Norm 9241 ist eine internationale Norm, die Richtlinien zur …Weiterlesen →Outdoor-Touchscreens: Hardware und Komplettsysteme
Dieser Artikel enthält eine kurze Übersicht zu Hardware-Lösungen für Outdoor-Touchscreen-Terminals sowie …Weiterlesen →Google Goggles meets iPhone
Seit Ende 2010 ist Google Goggles auch für das iPhone verfügbar. …Weiterlesen →Gamification im Unternehmenseinsatz
Gamification, also der Einsatz von Spielmechanismen in Nicht-Spiel-Bereichen, hält zunehmend Einzug …Weiterlesen →
Schlagwort-Archive: Ubiquitäre Natural User Interfaces
Android Tablet-Computer im Pilottest mit Senioren
Mit dem elderly interaction & service assitent (elisa) entsteht im EU-Forschungsprojekt SI-Screen ein Tablet-Computer, der für die individuellen Bedürfnisse von älteren Menschen zugeschnitten ist. Um die Touch-Genauigkeit der älteren Generation auf Tablets zu messen, wurde eine Testapplikation für einen Multi-Directional Tapping … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mensch-Computer-Interaktion, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Android, Evaluation, HTC Flyer, ISO 9241-9, Motorola Xoom, Senioren, SI-Screen, Sony Tablet P, Sony Tablet S, Tablet, Touchscreen, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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Schriften zur soziotechnischen Integration
Über die Reihe In der Reihe „Schriften zur soziotechnischen Integration“ werden seit Anfang 2012 Forschungsberichte zu Themen rund um die soziotechnische Integration bei der Gestaltung von Kooperationssystemen veröffentlicht. Unter soziotechnischer Integration verstehen wir die gemeinsame Betrachtung von Menschen, Benutzerschnittstellen und … Weiterlesen
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Verschlagwortet mit Activity Streams, Awareness, Benutzungsschnittstellen, Daten, Enterprise 2.0, Informatik, Information, Integration, Mashups, Mensch-Computer-Interaktion, Sozialer Kontext, soziotechnische Integration, Ubiquitäre Natural User Interfaces, Wirtschaftsinformatik, Wissensmanagement
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Moderne Android Tablet-Devices im Vergleich
Tablets haben inzwischen Laptops als ubiquitäre Benutzerschnittstellen den Rang abgelaufen und werden zunehmend zum alltäglichen Begleiter. Vor diesem Hintergrund fasst der vorliegende Artikel aktuelle sowie in naher Zukunft auf dem Markt erhältliche Tablet-Produkte zusammen und vergleicht sie miteinander. Der Schwerpunkt des … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Integrationsebenen, Projekte, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Android, Apple, Asus EeePad Transformer TF101, ELISA, HTC Flyer, iPad, Kindle Fire, Samsung Galaxy Tab 8.9, Samsung Series 7 Slate, Sony Tablet P, Sony Tablet S, Tablet, Touchscreen, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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Alternative Möglichkeiten zur Interaktion mit großen vertikalen Displays
Ein Großteil der Entwicklungen im Bereich der Natural User Interfaces basiert auf (Multi-)Touch Interfaces und der Steuerung durch Touchgesten. Da diese Form der natürlichen Benutzerschnittstellen beispielsweise bei sehr großen vertikalen Displays oder an für den Benuter nicht erreichbaren Displays nicht … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Largescreen, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Beyond Touch, Brain-Computer Interface, gerätevermittelt, Gestensteuerung, Gesture Recognition, Imaginary Interface, Light Space, Magic Window, Multitoe, Multitouch, Natural User Interface, Remote Touch, Second Light, Sixth Sense, Soap, Touch Projector, Ubiquitäre Natural User Interfaces, Wii
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Militärische Lagekarte auf dem Microsoft Surface
Die „Militärische Lagekarte“ ist eine Anwendung für das Microsoft Surface, die im Sommer 2010 an der Universität der Bundeswehr München in einem Programmierprojekt der Professur für Programmierung kooperativer Systeme an der Fakultät für Informatik entstand. Sie dient in erster Linie … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Studienarbeit, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Karte, Masterprojekt, Microsoft, Natural User Interface, Praktikum, Surface, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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