Dienstintegration
- CommunityMashup – Ein erster Überblick 10. November 2011
- CommunityMashup REST-Schnittstelle 1. Oktober 2011
- Quellenangaben und Fußnoten für NextGEN Gallery 20. Februar 2011
- Placeboard – Jeder Ort ein Schwarzes Brett 24. Januar 2011
- Microsoft Exchange Toolboxcenter konnte nicht alle Tools anzeigen 24. Januar 2011
- Apache2 SSL-Zertifikat vom DFN 17. Januar 2011
- Nicht lesbare Thumbnails bei WordPress / Buddypress mit suPHP 11. Januar 2011
Ubiquitäre Natural User Interfaces
- Verwendung von iBeacons unter Android 1. Juni 2015
- Android Tablet-Computer im Pilottest mit Senioren 20. Oktober 2012
- Windows 8 im Überblick 20. Mai 2012
- SI-Screen: elderly interaction & service assistant 27. April 2012
- Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks 16. April 2012
- Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum 4. März 2012
- Multitouch-Entwicklung mit MT4j 23. Februar 2012
- Marktübersicht zu Outdoor-Touchscreen-Terminals 22. Februar 2012
- Evaluation von Zeigegeräten nach ISO 9241-9 4. Februar 2012
- Vergleich verschiedener Maus-Emulatoren für Microsoft Kinect 31. Januar 2012
Enterprise 2.0
- Ein kritischer Blick auf Gamification 28. März 2013
- Green Gamification 17. Januar 2013
- Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen Unternehmen – Eine qualitative Interview-Studie 3. Juli 2012
- Gamification eines Ideenworkshops 6. Mai 2012
- Gamification im Unternehmenseinsatz 1. April 2012
- Anforderungen und Elemente eines unternehmensinternen Anreizsystems 1. März 2012
- Enterprise 2.0 – Wissensmanagement der neuen Generation? 28. Februar 2012
- Gamification zur Unterstützung in der Elektromobilität 15. Februar 2012
- Das Social Network Emergence Process Modell SNEP 15. Februar 2012
- Gamification – Steigerung der Nutzungsmotivation durch Spielkonzepte 29. Januar 2012
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